Warhammer Age of Sigmar.
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Re: Warhammer Age of Sigmar.
Lelaeth Nightshade et son armee de terribles Aelfs assoiffes de sang se joindront a la bataille.
Re: Warhammer Age of Sigmar.
Premier test de Warhammer age of Sigmar.
Une armée de guerriers du Chaos vouée à Khorne "s'allie" à des elfes noirs pour combattre une invasion de démons du dieu du changement Tzeench.
Par rapport à la V8 la mise en place est beaucoup plus rapide, à l'instar de l'ancien 40k chacun pose à tour de rôle une unité sur le champ de bataille. Ensuite on tire les décors spéciaux.
Le choix des troupes ne se fait plus en fonction de points et de pourcentage mais en nombre de points de vie.
Un tour est composé de plusieurs phases:
- Phase des héros.
- Phase de mouvement.
- Phase de tir.
- Phase de charge.
- Phase de combat.
- Phase de déroute.
Durant la phase des héros c'est là que sont lancés les sorts et que les héros usent de leur capacités qui leurs sont propres
Pour lancer un sort on lance 2d6 et il faut battre la difficulté du sort.
Pour les ti et les combats il suffit juste de regarder les score à obtenir sur la fiche de l'unité (ex du 4+ pour toucher et du 3+ pour blesser) et cela quelque soit la figurine d'en face.
Le camp à qui c'est le tour choisi un combat puis son adversaire va faire de même et cela jusqu'à ce que toutes les unités engagées aient attaqué.
Puis chaque camp effectue un teste de déroute si au moins une perte, une figurine pas un point de vie, a été perdu. Pour ce faire on jette 1d6 + nombre de pertes et il ne faut pas dépasser sa valeur de bravour. Les excédants sont des figurines de retirées en plus.
Le jeu est beaucoup plus simple que son ancêtre, il n'y a plus vraiment de notion de régiments à gérer lors des mouvements, on se rapproche plus de 40k à ce niveau. C'est beaucoup plus fluide et ne ne plonge pas tout les 2 minutes dans le livres de régles.
Certaines choses sont à améliorer, comme le nombre de héros par exemple, mais on ne peut pas dire que le jeu soi mauvais. C'est sure c'est plus comme la V8 c'est un mix entre 40k et LOTR voire même Kings of War.
C'est avec plaisir que je redisputerais une partie
Si cela vous tente les rêgles ainsi que tout les livres d'armées sont en téléchargement gratuit sur le site de GW. Vui on parle bien de gratuit et GW
Une armée de guerriers du Chaos vouée à Khorne "s'allie" à des elfes noirs pour combattre une invasion de démons du dieu du changement Tzeench.
Par rapport à la V8 la mise en place est beaucoup plus rapide, à l'instar de l'ancien 40k chacun pose à tour de rôle une unité sur le champ de bataille. Ensuite on tire les décors spéciaux.
Le choix des troupes ne se fait plus en fonction de points et de pourcentage mais en nombre de points de vie.
Un tour est composé de plusieurs phases:
- Phase des héros.
- Phase de mouvement.
- Phase de tir.
- Phase de charge.
- Phase de combat.
- Phase de déroute.
Durant la phase des héros c'est là que sont lancés les sorts et que les héros usent de leur capacités qui leurs sont propres
Pour lancer un sort on lance 2d6 et il faut battre la difficulté du sort.
Pour les ti et les combats il suffit juste de regarder les score à obtenir sur la fiche de l'unité (ex du 4+ pour toucher et du 3+ pour blesser) et cela quelque soit la figurine d'en face.
Le camp à qui c'est le tour choisi un combat puis son adversaire va faire de même et cela jusqu'à ce que toutes les unités engagées aient attaqué.
Puis chaque camp effectue un teste de déroute si au moins une perte, une figurine pas un point de vie, a été perdu. Pour ce faire on jette 1d6 + nombre de pertes et il ne faut pas dépasser sa valeur de bravour. Les excédants sont des figurines de retirées en plus.
Le jeu est beaucoup plus simple que son ancêtre, il n'y a plus vraiment de notion de régiments à gérer lors des mouvements, on se rapproche plus de 40k à ce niveau. C'est beaucoup plus fluide et ne ne plonge pas tout les 2 minutes dans le livres de régles.
Certaines choses sont à améliorer, comme le nombre de héros par exemple, mais on ne peut pas dire que le jeu soi mauvais. C'est sure c'est plus comme la V8 c'est un mix entre 40k et LOTR voire même Kings of War.
C'est avec plaisir que je redisputerais une partie
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Karhewynia- Leprechaun Herald
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