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News and rumors

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Lelaeth Nightshade
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Post  Lelaeth Nightshade Fri Aug 29, 2014 9:04 am

J'ai pu ttestr plus d'une fois...les Dark Eldars ne font plus tres peur au CaC. :/
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Post  Karhewynia Mon Sep 15, 2014 3:52 pm

Le decors tyranide est le mieux je trouve Smile Smile pour le 40k, celui avec la tour capillaire et le vaisseau.

Mais je suis scotché par le monument de la citée bretonnienne corrompue à la fin Smile Smile

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Post  moarg Mon Sep 15, 2014 7:41 pm

Super jolie les décors en tout cas!!!!
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Post  Karhewynia Tue Sep 16, 2014 10:38 pm

Ouais ça tue en effet Smile Smile

Petites news pour les Darks Eldars de notre chère Maîtresse 3:)

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Post  clownker Wed Sep 17, 2014 9:41 am

Enfin on va pouvoir les ressortir voir pouvoir les jouer
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Post  Karhewynia Wed Sep 17, 2014 9:52 am

En espérant pour vous que ça ne doit pas une sortie comme les Grey Knights Wink Wink

Mais vous au moins vous avez des nouvelles gurines Wink Wink
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Post  Lelaeth Nightshade Wed Sep 17, 2014 11:42 am

Ca a l'air d'etre une sorte de supplement fait pour jouer une suite de Tourmenteur, sans rien apporter d'autre aux DE.
Vu que je joue Wych Cult, dun care...
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Post  Karhewynia Wed Sep 17, 2014 12:24 pm

Là c'est que les news en figurines, enfin j'espére Suspect Suspect

Mais bon les Dark Eldars sont plus populaires que les Grey Knights donc je pense que votre dex serra super Smile Smile Smile
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Post  Lelaeth Nightshade Wed Sep 17, 2014 2:47 pm

C'est une sortie de codex, ou juste de supplement qui est officielement annonce?
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Post  Karhewynia Wed Sep 17, 2014 3:21 pm

A priori un codex.
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Post  Karhewynia Mon Sep 22, 2014 7:06 pm

A1llé quelques news pour les Dark Eldars Smile Smile

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Un bien beau bombardier Smile Smile Void Raven!!

Edit en revoila Wink

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Post  Lelaeth Nightshade Tue Sep 23, 2014 12:44 am

Ben moi je vais continuer a jouer mon Razorwing en Void Raven plutot que de donner 50eb a GW pour quelques details de plus...
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Post  Karhewynia Tue Sep 23, 2014 3:09 pm

Quelques rumeurs:

-  E.N jouera tjr en premier. Avec les point de souffrance ils pourront mettre du combat nocturne , triplé tout les tir et au cac.insensible a 4+ et cest actif sur tout l'armée des que le total des point est acquis.

- Nouveau profile de la lance des tenebre f9 PA 1 rayon assaut 2 portee 48.

- Bombe a anti matières du volant f8 PA 1 fleau chair et blindage. Mort instantanée gros gabarit.

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Post  clownker Wed Sep 24, 2014 9:46 am

Sa deviendra une armée infâme au vue des New .
Tellement râle que voilà le résultat .
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Post  Lelaeth Nightshade Wed Sep 24, 2014 10:10 am

Ettonant pour la lance des tenebres...
Ca ne serait pas plutot la lance anti-matiere du Void Raven? Parce qu'elle etait deja F9 Pa1 rayon 48ps, mais pas assaut 2.

Le fait de jouer toujours en premier c'est vraiment sale, mais bien fluff.
Z'auraeint pu tout de meme faire ca sur la forme d'un bonus au jet de des, ou un vol d'init' plus simple.

En tout cas vais devoir me commander un codex VO quelque part...
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Post  Karhewynia Wed Sep 24, 2014 3:33 pm

Ce ne sont que des rumeurs donc à prendre avec pas mal de pincettes Smile mais ces derniers temps elles se sont révélées exactes.

C'est claire que ça fait gros sale de commencer toujours en 1er, si le coups de Lances Ardentes et vrai ça ne laissera pas beaucoup de riposte blindé en face, voir aucune Sad Sad

J'entend déjà les tau ouin-ouin pleurer leurs 3 riptides perdus au 1er tour Razz Razz Razz

Et comme de par hazar au moment ou je fais les Grey Knights ils sont nerfés et pas les Darks Eldars Mistress comment tu as fait???

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Post  Karhewynia Sun Sep 28, 2014 6:43 pm

Une nouvelle Succube Smile Smile

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Post  Karhewynia Wed Oct 01, 2014 11:16 am

Voila ce qu'un pote m'a envoyé au sujet de Dark Eldars Wink

Bon ... vu les nouveautés du codex Eldar noir V7 ... vous allez pleurer vos races
notre schéma d'armée minimum est : 1QG 2troupes 1 Atq rapide
notre nombre max de slot d'atq rapide passe de 3 à 6
le razorwing (mon avions qui à foutue la merde pendant la partie chez François) coute 15 points de moins et passe en attaque rapide
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu’à 4 arme spé ou lourde
Venom et raideur disponible en Attaque Rapide.
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.
la cours du voivode passe à 12 max mais sans restrictions de nombres entre les différente entrée
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Post  clownker Wed Oct 01, 2014 3:02 pm

Et feignant va recherche encore plus info:P
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Post  Karhewynia Wed Oct 01, 2014 3:03 pm

Ho ils sortent samedi Razz Razz

Tu peux pas attendre?? Laughing

Edit:

Pour les moins :
Non pas de reavers ou de surf hélion pour le Voivode.
Disparition des Arlequins aussi :-(
Générateur de clone (ancien champs duplicateur) donne une 4++
Les volants n'ont pas "Acrobate aérien"
Les Wychs (Céraste) n'ont plus accès au grenade disruptrice sauf les sergents
Pas d'arme de close PA2 disponible pour le Voivode
Talos et chronos ont pris +20pts. Posibilité de faire des escadrons de 1 a 3. on ne peut pas mixer Talos et chronos dans une meme unité (peut être dans le supplément coterie mais je ne l'ai pas lut)
Pas de grenade offensive dans le codex (sauf pour les céraste, voivode et succube)
Ravageur + 5 point. Il a des canon désintégarteur de base et 5 pts par canon pour passer en lance des ténèbres. Donc +20 pts :-( (c'est quand même justifié, il était horriblement Cost effective avant)
Pas de Lord of war
Pas de Vect, Duc, Baron Malyse ou kheradruakh (par contre certain sont omniprésent dans le fluf)


Pour les plus :
Le bouclier d'ombre du voivode n'est pas unique. on peut en avoir plusieurs. :-)
Le razorwing coute 15 point de moins mais est armée de désintégrateur + 4 missiles. +10 pts pour avoir les lance. C'est une entrée attaque rapide.
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu'a 4 arme spé ou lourde :-)
Venom et raideur disponible en Ataque Rapide.
Le shéma d'armée du livre autorise 6 attaque rapide
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.


Last edited by Lord Nilmang of Chrace on Wed Oct 01, 2014 3:24 pm; edited 1 time in total
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Post  Lelaeth Nightshade Wed Oct 01, 2014 3:19 pm

Vas falloir que je me trouve un codex quelque part, sans trop de frais de port... '^^
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Post  Karhewynia Wed Oct 01, 2014 10:23 pm

Chez Philibert ils ne peuvent pas en avoir un en anglais??

En tout cas il a l'air prometteur comme codex Smile

A voir sur le terrain maintenant;) Wink
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Post  Karhewynia Tue Oct 28, 2014 4:19 pm

Quelques news pour les tyranides Smile Smile

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Un Hentai-ch'tulutrope Smile Smile

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Tentacules Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Post  Karhewynia Sun Nov 23, 2014 2:47 pm

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C nous promet du bon Very Happy

Ultra pincettes par contre,à suivre Smile

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Post  Karhewynia Wed Nov 26, 2014 12:33 pm

Comme pour Stormclawn voila une nouvelle boîte de campagne: Shield of Baal, Deathstorm.

Ce coups si elle oppose les Tyranides aux Blodd Angels (une fois la couleur changée il passent pour n'imprte quel autre Chapitre^^).

Nous avons côté Tyranides:
- The Spawn of Cryptus (le gros Genestelers alpha).
- Un carnifex.
- Trois guerriers tyranides.
- Un essain de genesteler.

Blood Angels:
- Capitaine Karlaen en armure Terminator.
- Cinq Terminators.
- Cinq marines d'assaut de la Death Compagny.
- Un Dreadnought Furioso de la Death Compagny.

On peut remarquer que les armures énergétiques sont encore avantagées, comme le coups des Space Wolfes et des Orks...

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