News and rumors
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Lelaeth Nightshade
Zorkain
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Re: News and rumors
J'ai pu ttestr plus d'une fois...les Dark Eldars ne font plus tres peur au CaC. :/
Re: News and rumors
Le decors tyranide est le mieux je trouve pour le 40k, celui avec la tour capillaire et le vaisseau.
Mais je suis scotché par le monument de la citée bretonnienne corrompue à la fin
Mais je suis scotché par le monument de la citée bretonnienne corrompue à la fin
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Super jolie les décors en tout cas!!!!
moarg- Guild Member
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Re: News and rumors
Enfin on va pouvoir les ressortir voir pouvoir les jouer
clownker- Guild Member
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Re: News and rumors
En espérant pour vous que ça ne doit pas une sortie comme les Grey Knights
Mais vous au moins vous avez des nouvelles gurines
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Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Ca a l'air d'etre une sorte de supplement fait pour jouer une suite de Tourmenteur, sans rien apporter d'autre aux DE.
Vu que je joue Wych Cult, dun care...
Vu que je joue Wych Cult, dun care...
Re: News and rumors
Là c'est que les news en figurines, enfin j'espére
Mais bon les Dark Eldars sont plus populaires que les Grey Knights donc je pense que votre dex serra super
Mais bon les Dark Eldars sont plus populaires que les Grey Knights donc je pense que votre dex serra super
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Ben moi je vais continuer a jouer mon Razorwing en Void Raven plutot que de donner 50eb a GW pour quelques details de plus...
Re: News and rumors
Quelques rumeurs:
- E.N jouera tjr en premier. Avec les point de souffrance ils pourront mettre du combat nocturne , triplé tout les tir et au cac.insensible a 4+ et cest actif sur tout l'armée des que le total des point est acquis.
- Nouveau profile de la lance des tenebre f9 PA 1 rayon assaut 2 portee 48.
- Bombe a anti matières du volant f8 PA 1 fleau chair et blindage. Mort instantanée gros gabarit.
- E.N jouera tjr en premier. Avec les point de souffrance ils pourront mettre du combat nocturne , triplé tout les tir et au cac.insensible a 4+ et cest actif sur tout l'armée des que le total des point est acquis.
- Nouveau profile de la lance des tenebre f9 PA 1 rayon assaut 2 portee 48.
- Bombe a anti matières du volant f8 PA 1 fleau chair et blindage. Mort instantanée gros gabarit.
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Sa deviendra une armée infâme au vue des New .
Tellement râle que voilà le résultat .
Tellement râle que voilà le résultat .
clownker- Guild Member
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Re: News and rumors
Ettonant pour la lance des tenebres...
Ca ne serait pas plutot la lance anti-matiere du Void Raven? Parce qu'elle etait deja F9 Pa1 rayon 48ps, mais pas assaut 2.
Le fait de jouer toujours en premier c'est vraiment sale, mais bien fluff.
Z'auraeint pu tout de meme faire ca sur la forme d'un bonus au jet de des, ou un vol d'init' plus simple.
En tout cas vais devoir me commander un codex VO quelque part...
Ca ne serait pas plutot la lance anti-matiere du Void Raven? Parce qu'elle etait deja F9 Pa1 rayon 48ps, mais pas assaut 2.
Le fait de jouer toujours en premier c'est vraiment sale, mais bien fluff.
Z'auraeint pu tout de meme faire ca sur la forme d'un bonus au jet de des, ou un vol d'init' plus simple.
En tout cas vais devoir me commander un codex VO quelque part...
Re: News and rumors
Ce ne sont que des rumeurs donc à prendre avec pas mal de pincettes mais ces derniers temps elles se sont révélées exactes.
C'est claire que ça fait gros sale de commencer toujours en 1er, si le coups de Lances Ardentes et vrai ça ne laissera pas beaucoup de riposte blindé en face, voir aucune
J'entend déjà les tau ouin-ouin pleurer leurs 3 riptides perdus au 1er tour
Et comme de par hazar au moment ou je fais les Grey Knights ils sont nerfés et pas les Darks Eldars Mistress comment tu as fait???
C'est claire que ça fait gros sale de commencer toujours en 1er, si le coups de Lances Ardentes et vrai ça ne laissera pas beaucoup de riposte blindé en face, voir aucune
J'entend déjà les tau ouin-ouin pleurer leurs 3 riptides perdus au 1er tour
Et comme de par hazar au moment ou je fais les Grey Knights ils sont nerfés et pas les Darks Eldars Mistress comment tu as fait???
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Voila ce qu'un pote m'a envoyé au sujet de Dark Eldars
Bon ... vu les nouveautés du codex Eldar noir V7 ... vous allez pleurer vos races
notre schéma d'armée minimum est : 1QG 2troupes 1 Atq rapide
notre nombre max de slot d'atq rapide passe de 3 à 6
le razorwing (mon avions qui à foutue la merde pendant la partie chez François) coute 15 points de moins et passe en attaque rapide
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu’à 4 arme spé ou lourde
Venom et raideur disponible en Attaque Rapide.
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.
la cours du voivode passe à 12 max mais sans restrictions de nombres entre les différente entrée
Bon ... vu les nouveautés du codex Eldar noir V7 ... vous allez pleurer vos races
notre schéma d'armée minimum est : 1QG 2troupes 1 Atq rapide
notre nombre max de slot d'atq rapide passe de 3 à 6
le razorwing (mon avions qui à foutue la merde pendant la partie chez François) coute 15 points de moins et passe en attaque rapide
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu’à 4 arme spé ou lourde
Venom et raideur disponible en Attaque Rapide.
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.
la cours du voivode passe à 12 max mais sans restrictions de nombres entre les différente entrée
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Et feignant va recherche encore plus info:P
clownker- Guild Member
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Re: News and rumors
Ho ils sortent samedi
Tu peux pas attendre??
Edit:
Pour les moins :
Non pas de reavers ou de surf hélion pour le Voivode.
Disparition des Arlequins aussi :-(
Générateur de clone (ancien champs duplicateur) donne une 4++
Les volants n'ont pas "Acrobate aérien"
Les Wychs (Céraste) n'ont plus accès au grenade disruptrice sauf les sergents
Pas d'arme de close PA2 disponible pour le Voivode
Talos et chronos ont pris +20pts. Posibilité de faire des escadrons de 1 a 3. on ne peut pas mixer Talos et chronos dans une meme unité (peut être dans le supplément coterie mais je ne l'ai pas lut)
Pas de grenade offensive dans le codex (sauf pour les céraste, voivode et succube)
Ravageur + 5 point. Il a des canon désintégarteur de base et 5 pts par canon pour passer en lance des ténèbres. Donc +20 pts :-( (c'est quand même justifié, il était horriblement Cost effective avant)
Pas de Lord of war
Pas de Vect, Duc, Baron Malyse ou kheradruakh (par contre certain sont omniprésent dans le fluf)
Pour les plus :
Le bouclier d'ombre du voivode n'est pas unique. on peut en avoir plusieurs. :-)
Le razorwing coute 15 point de moins mais est armée de désintégrateur + 4 missiles. +10 pts pour avoir les lance. C'est une entrée attaque rapide.
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu'a 4 arme spé ou lourde :-)
Venom et raideur disponible en Ataque Rapide.
Le shéma d'armée du livre autorise 6 attaque rapide
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.
Tu peux pas attendre??
Edit:
Pour les moins :
Non pas de reavers ou de surf hélion pour le Voivode.
Disparition des Arlequins aussi :-(
Générateur de clone (ancien champs duplicateur) donne une 4++
Les volants n'ont pas "Acrobate aérien"
Les Wychs (Céraste) n'ont plus accès au grenade disruptrice sauf les sergents
Pas d'arme de close PA2 disponible pour le Voivode
Talos et chronos ont pris +20pts. Posibilité de faire des escadrons de 1 a 3. on ne peut pas mixer Talos et chronos dans une meme unité (peut être dans le supplément coterie mais je ne l'ai pas lut)
Pas de grenade offensive dans le codex (sauf pour les céraste, voivode et succube)
Ravageur + 5 point. Il a des canon désintégarteur de base et 5 pts par canon pour passer en lance des ténèbres. Donc +20 pts :-( (c'est quand même justifié, il était horriblement Cost effective avant)
Pas de Lord of war
Pas de Vect, Duc, Baron Malyse ou kheradruakh (par contre certain sont omniprésent dans le fluf)
Pour les plus :
Le bouclier d'ombre du voivode n'est pas unique. on peut en avoir plusieurs. :-)
Le razorwing coute 15 point de moins mais est armée de désintégrateur + 4 missiles. +10 pts pour avoir les lance. C'est une entrée attaque rapide.
L'option bouclier Nocturne coute 5 points de plus mais donne discrétion. (pour les véhicules)
Lance des ténèbres coute 5 points de moins
Les Scourge (ancien fléau) peuvent avoir jusqu'a 4 arme spé ou lourde :-)
Venom et raideur disponible en Ataque Rapide.
Le shéma d'armée du livre autorise 6 attaque rapide
Guerrier cabalite, 1 point de moins
Incube 2 point de moins
Mandragore 3 point de moins et n'ont plus de sauvegarde mais ont dissimulation et discrétion.
Les grotesque gagnent le gantelet de chaire (mort instant sur un 6 pour blesser)
Reavers - 6 points
Hélion - 3 points
Fléau -6 points
Le portail Warp n'est pas unique, accessible a tous les QG, permet de frapper en profondeur depuis les réserves et sans déviation pour lui, son unité et l'éventuel transport.
Last edited by Lord Nilmang of Chrace on Wed Oct 01, 2014 3:24 pm; edited 1 time in total
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Vas falloir que je me trouve un codex quelque part, sans trop de frais de port... '^^
Re: News and rumors
Chez Philibert ils ne peuvent pas en avoir un en anglais??
En tout cas il a l'air prometteur comme codex
A voir sur le terrain maintenant;)
En tout cas il a l'air prometteur comme codex
A voir sur le terrain maintenant;)
Karhewynia- Leprechaun Herald
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Re: News and rumors
Comme pour Stormclawn voila une nouvelle boîte de campagne: Shield of Baal, Deathstorm.
Ce coups si elle oppose les Tyranides aux Blodd Angels (une fois la couleur changée il passent pour n'imprte quel autre Chapitre^^).
Nous avons côté Tyranides:
- The Spawn of Cryptus (le gros Genestelers alpha).
- Un carnifex.
- Trois guerriers tyranides.
- Un essain de genesteler.
Blood Angels:
- Capitaine Karlaen en armure Terminator.
- Cinq Terminators.
- Cinq marines d'assaut de la Death Compagny.
- Un Dreadnought Furioso de la Death Compagny.
On peut remarquer que les armures énergétiques sont encore avantagées, comme le coups des Space Wolfes et des Orks...
Ce coups si elle oppose les Tyranides aux Blodd Angels (une fois la couleur changée il passent pour n'imprte quel autre Chapitre^^).
Nous avons côté Tyranides:
- The Spawn of Cryptus (le gros Genestelers alpha).
- Un carnifex.
- Trois guerriers tyranides.
- Un essain de genesteler.
Blood Angels:
- Capitaine Karlaen en armure Terminator.
- Cinq Terminators.
- Cinq marines d'assaut de la Death Compagny.
- Un Dreadnought Furioso de la Death Compagny.
On peut remarquer que les armures énergétiques sont encore avantagées, comme le coups des Space Wolfes et des Orks...
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