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News and rumors

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Post  Karhewynia Sun Apr 06, 2014 12:19 pm

Les serviteurs de l`Imperium vont etre heureux d`apprendre la sortie toute proche du nouveau Codex dediee a la Garde Imperiale, le marteau de l`Empereur !!

Je passerais sous silence le fait que GW s`amuse a changer les noms de leurs armees ou de certaines unite  Razz  Razz ( garde Imperiale sa claque bien plus aue Astra Militarum !! Genovor et autres Vengeurs lugubres ... )

Au progamme un nouveau Codex et des nouveaux vehicules pret a broyer les enemis de Sa Majeste  Twisted Evil Twisted Evil 

News and rumors M3870210

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et le petit gadget les cartes `ordes` :

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Post  Zorkain Sun Apr 06, 2014 1:13 pm

Long live to the queen !!
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Post  Karhewynia Sun Apr 06, 2014 1:20 pm

For the Emperor !!  

Burn heretic !!!  Twisted Evil  Twisted Evil
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Post  Karhewynia Wed Apr 16, 2014 1:26 pm

Quelques rumeurs du warhemmer forum concernant la V.7 de 40k

- 7ème édition pour Mai (2014)

- Une "vraie" sortie
- Règles des fortifs ajournée
- Les super lourds sont intégrés.
- Règles Faquées


The box :

Blood Angels (plastic quick assembly)
- Assault Marine Squad
- Tactical Marine Squad
- Death Company Squad
- Captain (kitted out for assault)
- Chaplain
- Sanguinary Priest (limited edition, similar to the Dark Vengeance mini was)

Orks (plastic quick assembly)
- 'Ardboys (full mob)
- Nobs (small squad)
- Warboss
- Big Mek
- Ork themed fortification

Mouais encore du space marine rien de bien exaltant...

Maid je pourrais jouer mes baneblade avec la garde  Twisted Evil Twisted Evil 
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Post  Lelaeth Nightshade Thu Apr 17, 2014 9:13 am

Ecore des SM et des Orks (en plus Blood vs Orks comme dans la boite v2...) ...pas d'originalite. :/

J'espere que les nouvelles regles sauveront le fail de la v6, au lieu de l'enfoncer encore plus...
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Post  Karhewynia Thu Apr 17, 2014 10:34 am

En esperant aussi!!

Deja virer ce stysteme de PV au tanks!! me faire deglinguer un Leman Russ a coups de secoue e sonne c`est plus que moyen Oo
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Post  clownker Thu Apr 17, 2014 11:17 am

Ils ont a tere de bien gerer les regles des supers lourds et pas cree encore un autre bouquin juste pour vendre des supers lourds car ya des deja apo et epyque qui permette de jouer des gros truc.
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Post  Karhewynia Thu Apr 17, 2014 3:36 pm

e vois le coups ou les regles d`Apocalypse serront integrees directement aux regles de bases.

On pourra surement jouer les supers lourds et autres avec un certains de nombres de points.
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Post  Karhewynia Mon Apr 28, 2014 9:37 pm

Allé là aussi quelques news du front Wink (toujours warhammer forum).


-la V7, n'est qu'une modif mineur de la V6.
-le Sprint ce fait durant la phase de mouvement.
-Les distances d'assauts ne sont plus influencer par le terrains, mais les unités sans grenades qui chargent a travers un couvert on une pénalité a l'Init de -2.
-Les Frappes Vectorielles n'ont plus de PA, mais elle font 1D6 touches.
-le Schéma d'armée est base sur un %.
-le passage sur les alliés est un peu brouillon, vais pas me prendre la tête a mètre ça au claire.
-les Motos peuvent frapper les unités ennemies a coter des qu'elle elles sont passer a 1" durant la phase de mouvement, un peu comme les Chariots, cependant les motos peuvent ce prendre des touches en riposte.
-les règles pour les Fortifications et les Lord of Wars sont dedans, mais pas de profile.
-Vous devez passer un test d'init pour effectué un Tir en état d'alerte, si le test est passer vous tiré avec un malus de -3 a votre CT( donc change pas grand chose pour beaucoup, avantage les figs avec des CT de 5 ou +).
-Vous pouvez engagée une unité ennemie après un massacre dans la phase de CaC( du moment que votre consolidation est suffisante), mais l'unité ennemie ainsi pris pour cible peut effectué un tir en état d'alerte.
-Une unité peut fuir une charge, mais si elle est rattraper dans ça fuite, elle est détruite.
-Si vous voulez sprinter lorsque vous etez dans un rayon de 12" d'une unité ennemie, vous devez passer un test de morale.
-les véhicules ne gagnent plus de couverts grâce a l'infanterie, seul un véhicule peut donner un couvert a un véhicule( hormis bien-sur les décors etc)
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Post  Karhewynia Mon Apr 28, 2014 11:31 pm

Va peut etre falloir attendre une v8 pour une vraie amelioration... :/
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Post  clownker Tue Apr 29, 2014 2:45 pm

Bon pour le moment les rumeurs me plaisent bien et normalement sa sort apres les elfes sylvains
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Post  Lelaeth Nightshade Tue Apr 29, 2014 4:09 pm

Le CaC va toujours etre mis en arriere a premiere vue, avec un systeme toujours aussi lourd a gerer, voire davantage...
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Post  Karhewynia Fri May 09, 2014 11:00 am

Armees libres ca me fait tres tres peur ca!!

Ca va etre le foire a neuneu ou kevinroxor va se lacher avec son prince tyranide qui commende 20 terminators avec boucliers tempete soutenus par 5 riptides...

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Et je passerais pour un gros sal avec ma Garde imperial full blindee alors que je l`i toujours jouee comme ca Smile Smile
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Post  Karhewynia Sat May 10, 2014 10:34 pm

Un truc tres sympa la, Mantici Games vient de sortir toute une gamme de decors tres sympa pour son jeu futuriste et ca a des prix bien en dessous de GW.

Ils serront parfait pour 40k  Laughing Laughing 

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Post  Karhewynia Sat May 17, 2014 10:56 am

Voila la couv` du livre de reles.

News and rumors 10341710

Celon les rumeurs du Warfo la boite contennant les B.A et les Orks serraient pour beaucoups plus tard. La il ne s`agirait que d`un reconditionnement de l`actuelle, Vengeance Noire.

bha vui GW va juste se contenter de changer les livres de regles dans la boite existente...
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Post  Karhewynia Thu May 22, 2014 2:28 am

via an anonymous source with the book on Faeit 212
OK, the vehicle damage chart really is simple, but has a few surprises.
1-3 Crew Shaken: vehicle only firing snap shots like normal
4 Crew Stunned: vehicle only firing snap shots and cannot move or pivot. Zooming flyers cannot turn and must move 18".
5 Weapon Destroyed: as normal and if all weapons have run out of ammunition or or already destroyed count as immobilized
6 Immobilized: Chariots count as Crew Stunned, Flyers 1-2 flyer crashes with Crash and Burn rule. 3+ it counts as crew stunned.An already immobilized vehicle suffering another immobilized result loses an additional hull point.

7+Explodes: D6 radius for a Strenth 4 hit on nearby units. vehicle destroyed

Crash and Burn: lg blast and scatters 2d6 for S6 hits.

Wrecked vehicles are those that lose all their hull points. becomes scenery


Petite news, a prendre avec des pincettes comme toujours, au sujet du tableau de dommages des vehicules.

Ca les rend un peu plus costauds la  Very Happy 
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Post  Karhewynia Thu May 22, 2014 11:46 am

WAAAAAAAAAAAAAAAAAGH

Prochaine armee les Orks!!

Je sais qu`ils ont de tres nombreux suporters dans la guilde  Razz Razz (hein Lelaeth??  Twisted Evil  )

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Post  Zorkain Thu May 22, 2014 2:16 pm

Lord Nilmang of Chrace wrote:

Je sais qu`ils ont de tres nombreux suporters dans la guilde  Razz Razz (hein Lelaeth??  Twisted Evil  )

R.I.P
(repose in pieces)
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Post  Karhewynia Thu May 22, 2014 4:40 pm

Bha pourquoi??  Razz Razz Razz 
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Post  Lelaeth Nightshade Thu May 22, 2014 11:11 pm

Oh toi....tu vas voir... silent 
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Post  Karhewynia Fri May 23, 2014 1:09 am

The Skorpion Queen wrote:Oh toi....tu vas voir... silent 

Erf vais la sentir passer la  Embarassed Embarassed 

Pourtant il est tout meugnon cet Ork  Very Happy Very Happy 
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Post  Karhewynia Thu Aug 28, 2014 1:16 pm

A prendre avec beaucoup de pincettes Smile Smile

Mais la prochaine armée qui suivrait les Grey Knights serrait les Dark Eldars Twisted Evil

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=221723&pid=2615737&st=0&#entry2615737

Qui suivrait la sortie de la campagne Battle sur Archaon Nagash le seigneur de la fin des temps. Ou comment on en a plus rien  foutre du BG de Battle Neutral Neutral

Mes pauvres gardes vont morfler sous les coups de fouets neurocides et lance de ténèbres de l'armée à Lelaeth.
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Post  Lelaeth Nightshade Thu Aug 28, 2014 2:50 pm

Bof, si le nouveau Codex Dark Eldar n'apporte rien pour pallier au nerf du CaC (sans aucun doute d'ailleurs vue la politique actuelle...) comme pour les Tyranids, ca fera juste de la depense inutile. Very Happy
Mais si il y a de belles nouvelles figs...je veux. Very Happy
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Post  Karhewynia Thu Aug 28, 2014 2:59 pm

Il y aura peut être une règle pour pallier à leur faiblesse face au trop nombreux tirs:) Smile

On n'a plus qu'à attendre Very Happy et suivre les news Wink
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Post  moarg Fri Aug 29, 2014 5:17 am

Après ça dépend sans doute contre quel armée les tirs.
Je ne pense pas que ce soit totalement impossible de faire quelque chose au corps à corps Surprised
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